문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소울워커/개발자 노트 (문단 편집) ==== Vol.04 ==== [[http://soulworker.game.onstove.com/GMMagazine/Detail/444|홈페이지]] 개선된 내용 * 창고(은행)의 제니 보관 기능 추가 * 아이템 제작 개선 * 패키지 류의 아이템 사용 시 사용 창이 다시 열리도록 개선 * 일반 전송기 류의 아이템 사용시 연출 제거 * 더 프라이멀 진행 시 컷 신 중 채팅이 가능하도록 개선 * 아카식 레코드 합성 시 합성 재료 선택방식 개선 * 몬스터의 AI 개선 * 공중스킬 재사용 대기시간 표기 개선 * 더 프라이멀 진행 시 끼이거나 갇히는 현상 개선 * 캐주얼 레이드 중 아이언 캐슬의 진행 시간 개선 * 파티 버프 개선 * 포션 구매 제한 개선 * 킬로 브로치 합성 시 메가를 획득할 수 있도록 개선 * 보물 상자에서 몬스터가 나오지 않도록 개선 * 아카식 레코드 카드 확률 개선 * 골든 시타델에서 더 프라이멀 입장권 확정 획득 * 인벤토리 창을 다시 열 때, 마지막에 연 페이지 유지 * 랜덤 패키지 사용 시 사용 수량이 남아있을 때 ESC키로 창을 닫지 못하도록 개선 * 랜덤 패키지의 사용 시 사용 창을 닫을 경우 인벤토리 창이 열리도록 개선 * 요미 상점의 항아리 아이템 개봉 시 재화 즉시 획득 * 인게임 코스튬의 브로치 소켓 일괄 확장[* 단, 봉인상태.] * 일간 획득 가능한 BP양 개선 향후 개선해야될 사황 * 불편사항 지속적으로 개선 * 캐주얼 레이드 개선 * 메이즈 난이도 개선 * 아이템 드랍 방식 개선 * 코스튬과 브로치의 구조 개선 * 아카식 레코드 기능 개선 업데이트 예정 * 오퍼레이션: 디멘션 셔터[* 8인 경쟁형 컨텐츠.] * 마이룸 컨텐츠 * 코스튬 시스템 변경 업데이트 * 승급저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기